Барате нешто за децата да направат на роденденската забава на убавината и ѕверот? Овие игри и активности инспирирани од Belle, The Beast и сите нивни маѓепсани пријатели ќе ги чувствуваат среќни што ги поканивте да бидете ваш гостин!
Изградба на стек на книги
За да ја играте оваа игра, ќе треба да ги снабдите играчите со голема колекција на книги. Поделете ги децата во две тимови, а потоа поделете ги книгите рамномерно помеѓу двете групи.
Ставете ги двата книги во "библиотеката за замоци". Двете тима се постават на место кое е на само неколку метри од библиотеката.
На почетокот на трката, првите играчи во редот за секој тим трчаат во библиотеката и избираат книга од купот на нивниот тим. Потоа се тркаат назад во нивниот тим и ја поставиле таа книга како прва во она што ќе биде книгата. Кога книгата е поставена, следниот играч во редот е обележан и тргнете во библиотеката за втората книга. Трката продолжува вака со секој играч кој грабнува книга и го додава во магацинот. Играчите можат да ги складираат книгите на кој било начин, како што се рамни еден на друг или да стојат вертикално, да се отворат за да формираат врв или, пак, да изберат (мислите слично на изградба на куќа од карти), но ако падот падне, тие мора да обнови тоа пред да додадете друга книга. Кога сите книги се собрани и наредени, тимот што ја изградил највисоката кула книги победи.
Поминете маѓепсаната роза
Оваа игра се базира на паѓање на ливчиња од волшебната роза во филмот. За да започнете ќе ви требаат неколку рози. Бидејќи децата ќе се справат со рози, прашајте го вашиот цвеќарник за сорти без раздвојување, или снајпери ги розите над трње (оставајќи доволно доволно матични плочки за да го задржи цвеќето непроменети).
Дали децата седат во круг. Поднесете една роза на еден играч, и кажете ѝ да отстрани еден ливче и да го положат лево. Следниот играч треба да го стори истото и така натаму. Играчот кој го отстранува последниот ливче од волшебната роза, е надвор од играта. Испратете нова роза на останатите играчи и повторете го истиот процес. Продолжете да играте колку што е потребно, додека во играта не остане само еден играч.
Бидете наш табела за поставување трка
Во оваа игра, децата ќе се обидат да постават маса како Лумиер и неговите пријатели за време на претставата " Биди наш гостин" . Оваа игра трае малку планирање, но сигурно ќе биде хит со навивачите на филмот. Пред партијата, поставете ја вашата табела во шема слична на формалните поставувања на табелата во сцената. (Можете да ги користите пластични или хартиени стоки или играчки намирници наместо вистински, кревка Кина). Откако ќе ја поставите вашата табела, направете слика од неа и потоа ја исчистите, поставувајќи ги сите ставки за поставување табели каде што децата можат да ги најдат (на табела во близина, сервер, во корпа за отпадоци итн.). Кога е време да ја играте играта, обесете ја сликата во близина на табелата. Репродуцирајте ја песната, Биди наш гостин , и да ги предизвикате децата да ја реплицираат поставката на вашата маса пред да заврши песната.
Служат Трката за релеи
Ако идејата за поставување табела е премногу елаборирана за вашиот партиски план, сеуште можете да ја доведете темата за услуги на храна со лесна релејна трка.
Поделете ги вашите гости во два тима и на секој тим им дадете послужавник и предмети потребни за поставување на фенси место (користете пластични производи или реквизити за играчки за играчки). Играчите мора да ги балансираат поставувањата на местата на пепелниците додека се тркаат од едниот крај на партискиот простор до друг. Тие потоа мора да ги поминат пепелниците на своите соиграчи, кои мора да го сторат истото. Ако некој играч го испушти фиоката или сите предмети од фиоката, тие мора да се вратат на почетната линија и да почнат да завршуваат. Првиот тим кој го комплетираше ова реле успешно ја победи трката. Друга забавна опција е да ја играте оваа игра со тркалачки колички за превоз на храна.
Облечи Бел
Оваа игра ќе има тимови кои трчаат да ја облечат Belle во нејзината жолта топка. Поделете ги играчите во групи од три или четири. Секој тим треба да избере еден од своите играчи да биде Бел. На секоја група дајте неколку ролни жолтеникави хартија.
За да свири, Бел се застанува додека свири песна од саундтракот. Другите играчи имаат до крајот на песната да го запрат Belle во палтото и да направат прилагодувања за да го претворат во најдобрата фустани што можат. Кога песната завршува, времето на облекување е готово. Имајте судија за возрасни кој го создаде најдобриот облечен Бел.
Лек за мини валц
Дајте им на навивачите на убавината и ѕверот брза поука за тоа како да танцувате валцер. Можете да имате некој кој знае како да дојде да ја даде лекцијата или да провери онлајн за инструкции - не мора да биде совршен! Откако ќе научат некои основи, ја играат песната, Убавицата и ѕверот (песната Belle и The Beast танцуваат во филмот), имаат деца да се здружат и да ги практикуваат своите новопознати танцови чекори.
Наслика свој г-ѓа Potts и чип
Наборите за чај со боја се прават забавна, лукава партиска активност за забава и убавина. Овие комплети за бои и чаеви може да се најдат во повеќето занаетчиски продавници. Гостите на партијата можат да ги насликаат своите предмети да личат на г-ѓа Поттс и Чип, или можеби тие можат да бидат инспирирани да создадат и да ги именуваат сопствените уникатни, чајници и чајни чаши.
Имајте чај партија
Темата на партијата инспирирана од Бел, не би била комплетна без поздрав до партијата за чај , нели? Дали гостите на гостите се собираат на ќебе на тревникот или околу маса за да уживаат во топол чај, ладен чај, лимонада или било кој омилен пијалок - се додека се истура од чајник во чаши. Во прилог на нивната мини чај партија, можеби ќе сакате да се разгледа некои од овие чај партиски игри да играат на вашиот настан.
Пргав ѕверот замрзнување танц
Freeze Dance е популарна забавна игра за сите возрасти. Оваа игра лесно може да се адаптира за да се вклопи во убавината и ѕверот. За да играте, ќе ви требаат две работи: некој да свири на Ѕверот (можеби тато на роденденската девојка би сакал да се облекуваат?) И саундтракот од филмот. Играјте музика од саундтракот и децата слободно танцуваат, исто како во оригиналната верзија на играта. Извртувањето е тоа што наместо никој случајно запирање на музиката, ѕверот е оној што е на врвот на музиката.
Но, тој не само што ја запира музиката; тој ја запира музиката, скока и рика кај танчерите, кои потоа се замрзнуваат на место од страв. Тогаш Ѕверот го уништува, музиката се рестартира и продолжува вака за толку круга колку што сакате.
Гастон ги крие книгите
Рано во приказната, дознаваме дека Бел сака нејзини книги, но Гастон, попрво, го зеде носот од книгите и се фокусира само на него. Во оваа забавна игра, Гастон влегува и ги крие книгите на Беле, па затоа повеќе не може да се одвлече од нив. За да играте, осигурете се дека имате најмалку една книга за еден играч. Дајте едно дете доброволно да биде Гастон, и побарајте сите други играчи да ја напуштат собата. Кога ќе заминат, Гастон ги крие сите книги. Кога играчите ќе се вратат, поставете тајмер и проверете дали можат да ги најдат сите книги пред ѕвонењето. Ако се најдат сите книги, Бел победи. Ако не ги најдат сите, Гастон победува.
Музички трпезариски столици
Игра оваа верзија на музички столици околу трпезариска маса во чест на големиот јадење искуство Belle има во замокот. Поставете ја табелата, оставајќи го едно помалку поставување место отколку што имате играчи. Како што игра музиката, децата ја заокружуваат трпезариската маса. Кога музиката ќе застане, тие мора да седат пред поставување место. Играчот што го остави стоењето е надвор, другото поставување на место и столче се отстрануваат и продолжуваат додека не остане само еден играч.
Приказна за време на приказна
Ова е забавна игра да се игра само за смеење. Седнете на подот или во стол и децата се собираат околу времето на приказната. Прочитајте ја приказната и кажете им на децата дека секој пат кога ќе го слушнат името Бел, тие мора да станат и да се префрлат на седиштата со некој друг. Паузирајте додека го прават тоа и чекајте да се населат во нивните нови простори пред да продолжите со читањето.
Друга варијација е да му доделите на секој играч карактер и команда пред да почнете да читате. Кога детето го слуша името на нејзиниот лик, таа мора да ја изврши таа команда. Командите можат да бидат едноставни како: трепкајте ги очите три пати или туп главите, или тие можат да бидат дизајнирани да одговараат на ликот. На пример, играч кој е обележан како Лумиер може да мора да се крене и да ги исклучи светлата и натаму, или некој што е г-ѓа Поттс треба да го стори Малиот чајник за чај, ѕверот може да рика додека Бел може да отвори книга и се преправаат дека ги читаат и така натаму.