Повикувајќи ги сите супер-шпиони, тајни агенти и прикриени оперативци! Вашата мисија, ако треба да одлучите да ја прифатите, е едноставна: Пријавете се во забавната соба и забавувајте се играјќи ги овие тајни агентски игри.
Помеѓу ласерските зраци
За да ја репродуцирате оваа игра, ќе ви треба област каде што можете да напишете некои предиво, лента или лента во веб-сличен модел. Откако ќе го поставите пресекот за ласерски зраци, поставете вредна ставка од една страна.
Поставете ги децата на другата страна. Еден по еден, играчите мора да го ткаат својот пат без да допрат некој од "ласерските зраци". Кога некој играч ќе стигне до другата страна, таа мора да го дофати вредниот предмет и да се врати преку курсот до почетното место. Ако таа удира зрак, таа е надвор. Време играчи како тие се справи со мрежата на ласери. Играчот да ја заврши задачата во најмала количина на време победува.
Најдете ги отпечатоците од прсти
За да ја репродуцирате оваа игра, секој играч го стави својот отпечаток на палец (користете мастило) на две лепливи белешки. Поставете еден отпечаток на отпечатоци настрана. Земете останатите отпечатоци и ставете ги на различни локации околу куќата. Мешајте го другиот приврзок од отпечатоци од прсти и дајте му еден на секој играч. Поставете тајмер и да ги оспорите да одат и да пронајдат соодветни отпечатоци од прсти пред да истече времето.
Тајни мисии
Пред партијата, напишете неколку тајни мисии на хартија и ставете ги во шапка.
Кога ќе пристигнат гостите, одберете ја мисијата и прочитајте ја, без да кажете што е тоа. Гостите го имаат времетраењето на забавата за да ја завршат задачата што ја избрале, без да бидат фатени во актот од друг играч. Откако успешно ќе завршат некоја мисија, играчите може да поднесат извештај до одговорното возрасно лице за да се соберат награда (награда за трикотажа, бонбони, сертификат итн.)
Некои идеи за тајни мисии:
- Напишете порака на хартиена плоча или салфетка на друг гостин.
- Шверцувајте ролна тоалетна хартија од бањата.
- Дефлектира забавен балон.
- Преуредете некои поставувања на табелата.
- Скриј еден од роденденските подароци.
- Повлечете нешто од фрижидерот.
Лоцирајте ја бомбата
Поставете будилник или кујнски тајмер за 10-15 минути. Поставете го часовникот за чад внатре во кутијата и ставете го со неколку слоеви на лента. Сокриј ја кутијата. Кажете им на тајните агенти дека во партискиот простор има некаква темпирана бомба што мора да ја лоцираат и расклопат пред да "експлодира" (пред алармните прстени).
Отпуштете го кодот за заклетва
Скриј нешто во врска со партијата, како што е роденденската торта, подароците или партијата се фаворизира. Мислете на неколку локации за да се сокријат индиции. Напишете ги индиции во кодот (на пример, да ги броите буквите од азбуката 1 до 26, потоа користете ги соодветните броеви наместо букви за да ги напишете индиции). Скријте ги индиции (еден поим треба да доведе до следниот поим и така натаму). На децата им дадете молив и табела која одговара на броевите на буквите. Дајте им прв удар за да попуштат. Откако ќе го сфатат тоа, тие ќе се упатат кон следната локација за да го разбијат следниот поим. Кога ќе го разбијат последниот поим, ќе им ја каже локацијата на мистерија.
Пет поим кој?
Ставете ги имињата на сите гости на партијата во шапка. Остави еден играч да ја напушти собата. Повлечете една од имињата надвор од капа и прочитајте ја на останатите играчи. Тоа е името на виновникот. Донесете друго дете назад во собата. Тој играч може да постави пет прашања "да или не" на сите пет играчи за да се обиде да утврди кој е виновникот. Ако претпоставува погрешно, тој е надвор од игра и нов играч е избран да ја напушти собата. Ако претпоставува дека правилно, тој добива да го избере следниот нагодувач.