Како да играте категории, класична забавна игра

Целосните правила за оваа партија за молив и хартија

Играта на категории е одлична партиска игра која може да се игра со само неколку моливи и парчиња хартија. Категориите се она што инспирираа Scattergories, играта на таблата каде што играчите треба да ги именуваат објектите во одредени категории почнувајќи со одредена буква од азбуката. Но, не ви е потребна голема кутија, сет на карти и играчка табла за играње. Едноставно и забавно е да играте категории со само молив и парче хартија (за секој играч) и најмалку три играчи, иако играта е најдобра со шест до осум луѓе.

Целта на играта е да ги постигне најмногу поени со избирање на легитимни одговори што другите играчи не ги прават.

Еве ги правилата на играта:

Поставување

Категориите се многу едноставни за поставување. Проверете дали секој играч има молив и парче хартија.

  1. За да започне играта, секој играч црта решетка од 5x5-кутија на парче хартија, оставајќи доволно простор во кутиите за да може да пишува зборови.
  2. Групата играчи избира пет категории, и секој играч ги запишува на левата страна на мрежата (не во кутиите), по една категорија по ред. Категориите можат да бидат скоро ништо, и лесно или потешко како играчите сакаат да ги направат. Примерите вклучуваат видови птици, телевизиски емисии, романсиери, градови во Пенсилванија и американски претседатели. Но, опциите се бесконечни.
  3. Некој избира клучен збор со пет букви и сите играчи го пишуваат овој збор преку врвот на мрежата (повторно, не во кутиите), една буква над секоја колона. Клучни зборови не можат да имаат повторувачки букви (на пример, PIPES ќе биде илегална клучен збор, бидејќи има два Ps). Клучни зборови, исто така, не треба да вклучуваат Q, X или Z, освен ако играчите сакаат сериозен предизвик.
  1. Категориите и клучните зборови може да бидат избрани според кој било метод за кој играчите се согласуваат. Една опција е да се тркалаат умре или генерал, со највисок ролери изборот на клучни зборови, а следните пет изборот на категории.

Игра

Сега сте подготвени да ја играат играта. Играчите треба да се согласат со временски рок за пополнување на целата мрежа - насекаде од 5 до 10 минути, во зависност од вештината на играчите.

Потоа започнете го тајмерот и започнете.

  1. Секој играч се обидува да ја пополни мрежата со зборови кои се вклопуваат во категориите и почнуваат со буквите на клучниот збор. На пример, ако категоријата е "тип на птици" и буквата е "В", записот може да биде "кардинален".
  2. За правилни имиња, треба да се користи презимето (на пример, Џорџ Буш би се вклопил под "Б", но не "Г"). Во случаи кога едно лице оди со само едно име (на пример, Шакира или Мадона), тоа име треба да се користи.

Бодување

Кога ќе истече рокот, играчите ги споредуваат нивните одговори, по една кутија одеднаш. Секој играч го најавува зборот во полето (ако го има).

  1. Една точка е постигната за секој играч кој нема ист збор како и секој друг играч.
  2. Ако некој збор е дискутабилен легитимитет, играчите треба да гласаат за тоа дали да го прифатат или не.
  3. По сите 25 блокови се постигнати, играчите ги содржат своите поени.
  4. Играчот со најмногу поени победува.